Shakki/rnbqkbnr;pppp1ppp;8;4p3;4P3;8;PPPP1PPP;RNBQKBNR w KQkq
Kirja: · Sisältö · Hakemisto · Pelipuu · Ohje ·
Työkaluja: · Opening Explorer · Game Explorer · FEN-muunnin · asemamalli · FEN2Wikipedia · PGN2FEN · chesslab ·
Avopelit
muokkaaTämä asema saavutetaan siirroilla
1.e4 e5
Jatkopelit
2.Rf3
Kuningasratsuavaukset2.f4
Kuningasgambiitti C30-C39 (Torjuttu kuningasgambiitti C30)2.Rc3
wieniläinen peli2.Lc4
lähettipeli2.Ld3
Kilpikonna-avaus2.d4 exd4
keskuspeli2.d4 exd4 3.c3
tanskalainen gambiitti2.Re2
Alapinin avaus2.c3
Lopezin avaus2.c4
Valasavaus (w:Luettelo shakkiavauksista)2.d3
2.a3
Mengarinin avaus (w:Luettelo shakkiavauksista)2.Lb5
portugalilainen avaus2.Dh5
Parhamin hyökkäys2.g3
2.Le2
2.h3
2.Df3?!
Napoleonin avaus2.b4
2.b3
Avopeleiksi sanotaan kaikkia pelejä, jotka alkavat siirtoparilla 1.e4 e5. Näillä avauksilla on keskenään joitain yhtäläisyyksiä ja erityisesti lähettipeli usein muuntuu wieniläisen pelin muunnelmaksi. Kuningasgambiitti oli erityisen suosittu 1800-luvulla. Valkoinen uhraa siinä sotilaan kehittääkseen nopeasti upseerinsa ja saadakseen mustan e-sotilaan pois keskustasta. Myös wieniläisessä pelissä hyökätään usein mustan keskustaan siirrolla f2-f4.
Keskuspelissä (2.d4) valkoinen avaa välittömästi keskustan, mutta jos musta pelaa 2...exd4, valkoisen pitää pelata varhainen daamisiirto 3.Dxd4 saadakseen sotilas takaisin. Vaihtoehtona on myös uhrata yksi tai kaksi sotilasta, kuten esimerkiksi tanskalaisessa gambiitissa.
Aikaiset daamisiirrot Parhamin hyökkäyksessä näyttävät amatöörimäisiltä, mutta esimerkiksi yhdysvaltalainen suurmestari Hikaru Nakamura on pelannut sitä muutaman kerran turnaustilanteessa. Portugalilainen avaus, Alapinin avaus, Konstantinopolskin avaus ja käänteinen unkarilainen avaus ovat harvinaisempia valkoisen avausyrityksiä.
Puolustuksista Damianon puolustus on heikko – elefanttigambiitti ja latvialainen gambiitti sisältävät omat riskinsä. Philidorin puolustus on solidi mutta passiivinen puolustus mustalle. Valkoinen saa siinä helposti tilaedun ja siksi sitä käytetäänkin huipputasolla harvoin.
- Siirto
- Myös musta ryhtyy kamppailemaan keskustasta siirrolla 1...e5. Valkea vastaa siihen useimmiten siirrolla 2.Rf3 Kuningasratsuavaukset, jolla se hyökkää mustan sotilaan kimppuun, valmistelee linnoitusta ja tukee mahdollista sotilassiirtoa d4.
- Vaihtoehdot
- 1...c5 Sisilialainen puolustus
- 1...e6 Ranskalainen puolustus
- 1...c6 Caro–Kannin puolustus
- 1...d6 2.d4 f5 Baloghin puolustus
- 1...d6 2.d4 g6 3.Rc3 Pircin puolustus
- 1...g6 2.d4 Lg7 Moderni puolustus
- 1...Rf6 Alehinin puolustus
- 1...d5 Skandinaavinen puolustus
- 1...Rc6 Nimzowitschin puolustus
- Jatkot
- 2.Rf3 Kuningasratsuavaukset (hyökkää mustan sotilaan kimppuun, valmistelee linnoitusta ja tukee mahdollista sotilassiirtoa d4
- 2.Rf3 Rc6 on mustan yleisin vastaus
- 2.Rf3 Rc6 3.Lb5 espanjalainen peli
- 2.Rf3 Rc6 3.d4 skotlantilainen peli
- 2.Rf3 Rc6 3.Lc4 italialainen peli
- 2.Rf3 Rf6 venäläinen peli (musta pitäytyy symmetriassa ja tekee vastahyökkäyksen)
- 2.Rf3 d6 Philidorin puolustus (antaa valkoiselle helpon tilaedun)
- 2.Rf3 f6 Damianon puolustus
- 2.Rc3 wieniläinen peli
- 2.Lc4 lähettipeli
- 2.f4 kuningasgambiitti