Ero sivun ”Pirates CSG/Säännöt” versioiden välillä
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
pEi muokkausyhteenvetoa |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 30:
====Saarien (Islands) sijoittaminen pelialustalle====
Jos pelaajat pelaavat 40
====Maaston (Terrain) asettaminen pelialustalle====
Maastot on painettu saarikorttien toiselle puolelle. Maaston käyttäminen pelissäsi on vapaaehtoista. Pelin alussa pelaajat päättävät käytettävien maastopalojen lukumäärän. Pelin tekijät suosittelevat, että maasto sijoitetaan pelialustalle samaan tapaan kuin saaret. Maastoa voi sijoittaa minne päin tahansa alustaa, kunhan maasto on enintään '''1 S
====Kotisaaren (Home island) valinta====
Rivi 44:
Jos sinulla on laivastossasi miehistöä, niin ne tulee laittaa pelin alussa kuvapuoli alaspäin joko pelaajan kotisaarelle, tai sen laivan kansikortin päälle, mihin ne "kiinnitetään."
Miehistö voi käyttää erikoisominaisuuksiaan vain laivassa, ei koskaan maalla (tästä on poikkeus ''Marine''
=====Linkitetty miehistö ja laivat.=====
Rivi 52:
====Aarteen (Treasure) asettaminen saarille====
Jokaiseen aarrekolikkoon on laitettu toiselle puolelle numero, joka vastaa sen arvoa pelissä. Jos pelaatte 40
=====Ainutlaatuinen aarre (Unique treasure)=====
Jotkut aarrekolikot ovat "Ainutlaatuisia". Pelaaja ei voi laittaa enempää kuin yhden samanlaisen ainutlaatuisen aarteen pelin aarteen joukkoon. Pelin alussa nämä ainutlaatuiset aarteet ovat arvoltaan 0 kultapistettä, mutta niiden arvo saattaa vaihdella pelin kuluessa riippuen sen erikoisominaisuudesta. Ainutlaatuiset aarteet laitetaan pelin alussa saarille tavallisen aarteen tapaan, mutta tavallisten aarteiden tulee silti olla yhteensä 15 kultapisteen arvoisia, mikäli pelaatte 40
===Tärkeitä sääntöjä===
Rivi 111:
Mikäli laivan mikä tahansa osa osuu haaksirikkoutuneen laivan keulaan, voi pelaaja ottaa laivan hinaukseen vapaatoimintona. Hinattava alus siirretään vapaatoimintona siten, että sen keula koskee hinaavan aluksen perää. Hinattavasta aluksesta, sen miehistöstä ja sen lastista tulee osa hinaajalaivan laivastoa.
Hinaavan laivan yhdellä vuorolla kulkema maksimimatka muuttuu hinauksen ajaksi yhdeksi S
Voit korjata hinattavan aluksen mastot kotisaarellasi samoin kuin muidenkin laivojesi. Saatuaan mastoja, voit käyttää laivaa tavalliseen tapaan.
Rivi 162:
=====Fear=====
Heitä noppaa vuorosi alussa jokaista laivaa, joka on enintään 1 S
=====Galley=====
Tämän avainsanan omaavaa laivaa ei voi estää liikkumasta (Pin), eikä se voi estää toista laivaa liikkumasta. Jos tämä laiva "ramaa", ei se voi poistaa mastoa "ramatusta" laivasta. Tämä laiva voi vapaatoimintonaan kääntyä peränsä varassa liikuntatoiminnon jälkeen. Jos laivassa ei ole enää mastoja jäljellä (Derelict), voi tämä laiva silti liikkua yhden S
=====Ghost Ship=====
|