Ero sivun ”OpenGL” versioiden välillä
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
|||
Rivi 34:
Asetelmia, kameroita ja matriisipinoja.
* [[/Matriisi affiinikuvauksena/]]
* [[/Pisteet oikeaan perspektiiviin/]]
* [[/Kamera maailmaa pyörittää/]]
* [[/Asetelman muodostaminen/]]
|