Ero sivun ”OpenGL” versioiden välillä
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Rivi 56:
=== Animaatiotekniikoiden esittely ===
Kolmiulotteiset animaatiotekniikat tarvitsisivat oman kirjansa. Tämän osion tarkoitus on sivistää esittelemällä yleisimpiä tekniikoita.
* [[/Fysiikanmallinnus/]]
* [[/Avainkohdista interpolointi/]]
|