Ero sivun ”Shakkiaapinen/Shakkipelin loppuasemat” versioiden välillä

Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Raimondo (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Raimondo (keskustelu | muokkaukset)
Rivi 11:
----
;Shakki ja matti :
Jos kuninkaaseen kohdistuu vastustajan siirron seurauksena lyöntiuhka, on kyseessä shakkitilanne ja vastustajan on pyrittävä kaikin keinoin poistamaan uhka omalla vuorollaan. Jos hän ei siinä mitenkään onnistu on kyseessä matti.
Matti on lyhennys sanasta shakkimatti. Shakkipelin tavoitteena on saattaa vastustajan kuningas torjumattoman uhkauksen alaiseksi eli shakkimattiin. Tämä tarkoittaa sitä, että
 
Vastustajan kuninkaan saaminen mattiin on myös shakkipelin tavoitte, mikä tarkoittaa sitä, että
# kuningas ei voi paeta ruutuun, joka ei olisi uhattuna
# uhkausta ei voi torjua lyömällä uhkaava nappula
# uhkausta ei voi torjua siirtämällä oma nappula kuningasta uhkaavan nappulan ja kuninkaan väliin siten, että uhkaus lakkaa olemasta voimassa.
 
Shakki siis tarkoittaa kuninkaaseen kohdistuvaa lyöntiuhkaa ja shakkimatti eli lyhyemmin matti tilannetta, jossa lyöntiuhkaa ei voi millään keinolla torjua.
Jos kuningas tulee vastustajan siirron seurauksena uhatuksi, on kyseessä shakkitilanne. Vastustajan on pyrittävä kaikin keinoin poistamaan uhka omalla vuorollaan. Jos hän ei siinä mitenkään onnistu (siirtymään pois uhatusta ruudusta, lyömällä uhkaava nappula tai siirtämällä oma nappula kuninkaan ja uhkaavan nappulan väliin) on kyseessä matti. Pikapelisssä ei vastustajaa tarvitse huomauttaa shakkitilanteesta ja ellei vastustaja huomaa torjua shakkia, voi vastustaja vaatia voittoa mahdottoman siirron perusteella.
 
Pikapelisssä ei vastustajaa tarvitse huomauttaa shakkitilanteesta ja ellei vastustaja huomaa torjua shakkia, voi vastustaja vaatia voittoa mahdottoman siirron perusteella.
 
;Tasapeli :