Ero sivun ”OpenGL” versioiden välillä

Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ahnurmi (keskustelu | muokkaukset)
pEi muokkausyhteenvetoa
Ahnurmi (keskustelu | muokkaukset)
p →‎Miksi OpenGL?: tarkennus
Rivi 16:
* sen käyttö ei vaadi monimutkaista käyttöjärjestelmän tai ohjelmointikielen saloihin perehtymistä
 
”Kilpailija” DirectX on osa MicrosoftMicrosoftin Windows -käyttöjärjestelmääkäyttöjärjestelmiä, ja sen rajapinta muuttuu jatkuvasti versioiden mukaan. Siksi sitä ei ole juuri syytä käyttää opetustarkoituksessa. RenderMan on puolestaan tehty hitaaseen fotorealistisen elokuvagrafiikan tuottamiseen, eikä ohjelmoijalla siten ole samanlaista välitöntä otetta lopputulokseen.
 
== Osa 1: Vektorigrafiikkaohjelmoinnin perusteet OpenGL:n avulla ==
Noudettu kohteesta ”https://fi.wikibooks.org/wiki/OpenGL