Ero sivun ”Shakkiaapinen/Tulostettava versio” versioiden välillä

Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Raimondo (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Raimondo (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 13:
{{:Shakkiaapinen/Pelipaikat}}
{{:Shakkiaapinen/Lähteet}}
 
==Liitteet==
===Luettelo shakkitermeistä - Wikipedia===
Tällä sivulla on lueteltu [[shakki]]in liittyviä termejä aakkosjärjestyksessä.
 
* '''[[shakkiavaus|Avaus]].''' Shakkipelin alussa tehtävät siirrot ovat pelin avausvaihe. Avausvaiheen tunnusmerkkinä on nappuloiden tuominen peliin mukaan (yleensä laudan keskelle) sellaisiin paikkoihin, että erilaisten keskipelisuunnitelmien toteutuminen mahdollistuu. Yleensä pelin avausvaiheen lasketaan jatkuvan lisäksi niin pitkälle, kun molemmat pelaajat seuraavat tietoisesti tunnettuja avaussiirtosarjoja. Shakkiavauksilla on yleensä nimi, joilla avausvaihe tunnetaan. <br clear="all" />
{{Shakkilauta pieni|=
| tright
|
|=
8 | | | | | | | | |=
7 | | | | | | | | |=
6 | | | | | | | | |=
5 | | | |xx|xx| | | |=
4 | | | |xx|xx| | | |=
3 | | | | | | | | |=
2 | | | | | | | | |=
1 | | | | | | | | |=
a b c d e f g h
| Keskusta
}}
*'''[[Etuvartio (shakki)|Etuvartio]].''' Upseerin, yleensä ratsun sijoittaminen etuvartioon on sen asettaminen asemallisesti sellaiseen ruutuun, jossa se ei ole helposti uhattavissa ja jossa se valvoo suurta osaa pelilaudasta.
*'''[[Gambiitti]].''' Uhraus avauksessa (yleensä sotilaanuhraus), jolla saavutetaan esimerkiksi kehitysetu, aloite, tai joku muu uhrausta kompensoiva tekijä. Entisaikaan pelattiin enemmän gambiittiavauksia kuin nykyään, ja tämän päivän gambiitit ovat usein asemallisempia laadultaan.
* '''[[Haarukka (shakki)|Haarukka]].''' Nappula uhkaa kahta tai useampaa vastustajan nappulaa yhtä aikaa. Haarukka tehdään useimmiten ratsulla, mutta muutkin kuin ratsut voivat haarukoida vastustajan nappuloita.
* '''[[Heikko ruutu]].''' Sotilasasemassa esiintyvä vaikeasti puolustettavissa oleva ruutu, johon vihollisen nappula voi tunkeutua. Tämä voi syntyä esimerkiksi tietynvärisillä ruuduilla kulkevan lähetin poistuttua tai edettäessä sotilailla harkitsemattoman nopeasti.
* '''Huono lähetti''' tarkoittaa lähettiä, jonka kulkua estävät pelaajan omat sotilaat.<ref name="OC">{{OC|21}}</ref>
* '''[[Ikuinen shakki]].''' Toinen pelaaja shakkaa vastustajaa loputtomasti siten että shakattava pelaaja ei pääse pakoon. Tällöin tuomitaan tasapeli. Käytännössä shakkaava pelaaja on huonommassa asemassa, sillä muutoin hänen kannattaa yrittää mattia vastustajasta.
* '''[[Kaksoisshakki]].''' Kaksoisshakki syntyy, kun paljastusshakin paljastava nappula shakkaa myös. <br clear="all" />
{{Shakkilauta pieni|=
| tright
|
|=
8 |rd| | | | | |ql|kd|=
7 | | | | | | |pd|pd|=
6 | | | | | | | |nl|=
5 | | | | | | | | |=
4 | | | | | | | | |=
3 | | | | |qd| | | |=
2 | | | | |nd| |pl|pl|=
1 | | | | | | |rl|kl|=
a b c d e f g h
| Mustan on pelattava Txg8, jonka jälkeen seuraa Rf7 ja pussimatti
}}
* '''[[Keskipeli]].''' Yleensä avausvaiheen jälkeinen pelin vaihe, tosin joskus peli voi muuttua loppupeliksi jo avauksessa. Keskipelissä pelaajat yrittävät toteuttaa nappuloillaan erilaisia suunnitelmia kuten kuningashyökkäys, vähemmistöhyökkäys, keskustan haltuunotto ja niin edelleen. Aloittelijoiden keskipeli saattaa muodostua vain sarjasta peräkkäisiä uhkauksia ja torjuntoja, mutta mestaripeleissä on havaittavissa selvästi myös strateginen elementti taktisen lisäksi.
* '''Keskusta.''' Yleensä ruudut d4, d5, e4, e5, mutta joskus mukaan lasketaan myös näitä ympäröivät ruudut. Klassisen ajattelutavan mukaan keskustan haltuunotto sotilain tai vastustajan sotilaskeskustan muodostamisen häiritseminen on yksi avausvaiheen pääideoista. Ns. hypermoderni koulukunta kiisti tämän ja painotti mahdollisuutta hallita keskustaa upseerein.
* '''[[Kiinnitys (shakki)|Kiinnitys]].''' Sanotaan, että nappula on kiinnitetty, kun se suojaa kuningasta tai itseään arvokkaampaa upseeria uhkaukselta, eikä pääse siksi itse liikkumaan. Kiinnityksen voi hyökkääjä tehdä kuningattarella, tornilla tai lähetillä.
* '''Kuningashyökkäys.''' Upseerein (mahdollisesti sotilaiden avustamana) suoritettu hyökkäys vastustajan kuninkaan kimppuun tarkoituksena tehdä matti tai pakottaa vastustaja uhraamaan materiaalia matin välttämiseksi.
* '''Kvaliteetti.''' (''laatu.'') Yhteydessä "hävisi kvaliteetin" tarkoittaa, että hävisi tornin lähettiä tai ratsua vastaan.
* '''Lyhyt linnoitus.''' Linnoitus tapahtuu kuninkaan puolelle. Linnoittuminen merkitään algebrallisella merkintätavalla poikkeuksellisesti O-O. <br clear="all" />
{{Shakkilauta pieni|=
| tright
|
|=
8 | | | | | | | | |=
7 | | | | |kd| | | |=
6 | | | | |pd| | | |=
5 | | |pl|pd| | | | |=
4 | | | |pl| | | | |=
3 | | | |kl| | | | |=
2 | | | | | | | | |=
1 | | | | | | | | |=
a b c d e f g h
| Musta takasotilas
}}
* '''[[Loppupeli]].''' Shakkipelin kolmas ja viimeinen vaihe. Loppupelissä nappuloiden määrä on vähentynyt rajusti alkutilanteesta ja siten pelin luonnekin on muuttunut vahvasti. Kun keskipeliä luonnehtivat monimutkaiset useiden upseerien yhteispelille rakentuvat suunnitelmat esimerkiksi matin tekemiseksi, loppupelissä puolestaan peli keskittyy sotilaiden ympärille. Yleensä pelaajan suunnitelmana on loppupelissä saattaa jokin jäljelle jääneistä sotilaista korottumaan viimeiselle riville taikka saada aikaan sellainen tilanne, jossa tätä voisi yrittää, tai estää vastustajan em. aikeet. Aloittelijoiden keskuudessa loppupelejä pidetään joskus tylsän yksinkertaisina, mutta lukuisat esimerkit osoittavat loppupelit erittäin monimutkaisiksi ja mielenkiintoisiksi.
* '''Lähettipari''' on usein etu avoimissa asemissa verrattuna lähetin ja ratsun yhdistelmään tai ratsupariin.
* '''Matti.''' Lyhennys sanasta shakkimatti.
* '''[[Munaus]].''' Erittäin huono siirto, jonka pelaaja ymmärtää virheeksi siirron tehtyään tai viimeistään vastustajan tehtyä siirtonsa. Munaus voi johtua [[Shakki#Ajanotto|aikapulasta]], liiallisesta itseluottamuksesta tai huolimattomuudesta.
* '''[[Paljastusshakki]].''' Tilanne, jossa kuninkaan ja uhkaavan nappulan välissä olevaa nappulaa siirretään siten, että kuningas joutuu uhatuksi. Mahdollistaa usein materiaalivoiton paljastavalla nappulalla.
* '''[[Patti]].''' on shakkipelin tilanne, jossa vuorossa olevan pelaajan millään nappulalla ei ole laillista siirtoa, mutta jossa pelaajan kuningas ei ole kuitenkaan uhattuna. Tavallisessa shakissa patti on tasapeli.
* '''Pitkä linnoitus.''' Linnoitus tapahtuu kuningattaren puolelle. Merkitään algebrallisella merkintätavalla O-O-O.
* '''[[Pussimatti]].''' Tilanne joka syntyy matitettaessa ratsulla nappuloiden ympäröimä kuningas.
* '''Remissi.''' Tasapeli.
* '''[[Shakkimatti]]''' Pelin päättävä voittosiirto, jossa on saatettu vastustajan kuningas torjumattoman uhkauksen alaiseksi. Nykyään termi on useimmiten lyhennetty matiksi.
* '''[[Sivustointi]]''' eli '''fianchetto''' tarkoittaa lähetin pelaamista avauksessa ruutuun b2, g2, b7 tai g7 pisimmälle halkaisijalle.
* '''[[Sommitelma (shakki)|Sommitelma]].''' Suunnitellusti eri nappuloilla tehty useamman peräkkäisen siirron sarja, joka johtaa edullisempaan asemaan. Sommitelmaan voi kuulua erilaisia taktisia kuvioita kuten paljastuksia, haarukoita, uhrauksia ja kiinnityksiä. <br clear="all" />
{{Shakkilauta pieni|=
| tright
|
|=
8 | | |rd| | | | | |=
7 | |pd| |kd| |pd|pd| |=
6 |pd| |pd| | | | |pd|=
5 | | | |pd| | | | |=
4 |pl|pl| |pl| | | | |=
3 | |kl| | |pl| | |pl|=
2 | | | | | |pl|pl| |=
1 | | |rl| | | | | |=
a b c d e f g h
| Valkean vähemmistöhyökkäys saattaisi jatkua siirrolla b5. Tämä siirto tosin häviää tällä kertaa, sillä cxb5, Txc8, bxa4+, Kxa4 ja Kxc8. }}
* '''Sotilasenemmistö'''. Toisinaan pelaajilla on molemmilla sivustoilla sotilaita sama määrä lyöntien jälkeen. Usein kuitenkin toisella on enemmistö daamisivustalla, toisella kuningassivustalla. Sotilasenemmistöllä on suuri merkitys pelin ratkaisuun riippuen siitä, onko enemmistö linnoitetun kuninkaan puolella, kun ajatellaan korotusmahdollisuutta
* '''Sotilaskeskusta.''' Sillä pelaajalla, joka onnistuu hallitsemaan keskustaruutuja sotilaillaan, on sotilaskeskusta.
* '''[[Takasotilas]].''' Sotilas ilman omien sotilaiden tukea siten, että sen edustaruutu on pidetty vastustajan sotilaalla.
* '''[[Tornitus]].''' Vanhentunut termi sanalle "linnoitus".
* '''[[Uhraus (Shakki)|Uhraus]].''' Pelaaja uhraa nappulansa häviten materiaalissa, mutta saavuttaen samalla edullisemman aseman.
* '''Uraus''' tarkoittaa tien raivaamista omalle nappulalle.
* '''Vähemmistöhyökkäys.''' Sotilasrynnäkkö vastustajan lukumääräisesti vahvempaa sotilasjoukkoa vastaan tarkoituksena luoda vastustajalle upseerein painostettava sotilasheikkous. Käytetty strategia usein esimerkiksi daamigambiitissa, valkean a ja b-sotilailla mustan a, b ja c-sotilaita vastaan, jolloin c-sotilas mahdollisesti muuttuu heikoksi takasotilaaksi.
* '''[[Siirtopakko]].''' ({{k-de|Zugzwang}}). Termi, joka kuvaa tilannetta, jossa pelaaja olisi mieluummin siirtämättä, toisin sanoen jokainen siirto huonontaa merkittävästi asemaa.
* '''[[Välisiirto]].''' ({{k-de|Zwischenzug}}). Tarkoittaa yllättävää siirtoa keskellä oletettua siirtosarjaa.