Ero sivun ”Shakki/r1bqkbnr;1ppp1ppp;p1n5;4p3;B3P3;5N2;PPPP1PPP;RNBQK2R b KQkq” versioiden välillä

Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Raimondo (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Raimondo (keskustelu | muokkaukset)
Rivi 43:
}}
 
==Espanjalainen peli, suljettu muunnelma==
Tämä asema saavutetaan siirroilla
 
:<code> 1.e4 e5 2.Rf3 Rc6 3.Lb5 a6 4.La4 </code> Morphyn puolustus 3...a6
 
=== Morphyn puolustus 3...a6, vaihtoehdot suljetulle muunnelmalle ===
 
:<code> 4...b5 5.Lb3 Ra5 </code> (norjalainen puolustus)
:<code> 4...b5 5.Lb3 Lc5 </code> (Grazin puolustus)
:<code> 4...Lc5 </code> (jälkisiirtoinen klassinen puolustus)
:<code> 4...d6 </code> (moderni Steinitz)
:<code> 4...f5 </code> (jälkisiirtoinen Jänischin gambiitti)
:<code> 4...Rf6 5.0-0 b5 6.Lb3 Lb7 </code> (Arkangelin puolustus)
:<code> 4...Rf6 5.0-0 b5 6.Lb3 Lc5 </code> (moderni Arkangelin puolustus)
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Lc5 </code> (Möllerin puolustus)
:<code> 4...Rf6 5.0-0 d6 </code> (venäläinen puolustus)
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 </code> (avoin muunnelma)
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 </code> Suljettu muunnelma on avauksen päämuunnelma ja se käsitellään kokonaan omassa osiossaan.
 
==== Norjalainen puolustus====
 
:<code> 4...b5 5.Lb3 Ra5 </code> Norjalainen puolustus eli siipimuunnelma
:<code> 4...b5 5.Lb3 Ra5 6.0-0 d6 7.d4 Rxb3 </code> musta haluaa vaihtaa ratsunsa lähettiin ilman kaksoissotilasta
:<code> 4...b5 5.Lb3 Ra5 6.Lxf7+?! Kxf7 7.Rxe5+ </code> valkean spekulatiivinen uhraus
 
Spekulatiivinen uhraus houkuttelee mustan kuninkaan keskemmälle lautaa vaihtamalla lähetin kahteen sotilaaseen, mutta musta pystynee tarkalla puolustamisella voittoon.
Rivi 73 ⟶ 74:
On monia Morphyn puolustuksen muunnelmia, joissa siirto ...Lc5 esiintyy
 
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Lc5 </code> Möllerin puolustus
:<code> 4...b5 5.Lb3 Lc5 </code> Grazin muunnelmassa
:<code> 4...Lc5 </code> viivytetty klassinen puolustus
 
1800-luvulla oltiin sitä mieltä, että mustan kannattaa kehittää kuningaslähettinsä ruutuun e7, mutta nykyään ruutua c5 pidetään parempana vaihtoehtona, koska lähetti on siinä aktiivisempi. Tuleva valkean siirto d4 kuitenkin pakottaa mustan käyttämään siirron lähetillä perääntymiseen.
Rivi 81 ⟶ 82:
==== Moderni Steinitz====
 
:<code> 4...d6 5.c3 f3 </code> Siesta-muunnelma
:<code> 4...d6 5.0-0 </code>
:<code> 4...d6 5.d4 b5 6.Lb3 Rxd4 7.Rxd4 exd4 8.Dxd4 c5 9.Dd5 Le6 10.Dc6+ Ld7 11.Dd5 c4 </code> ja valkoinen menettää lähetin
:<code> 4...d6 5.d4 b5 6.Lb3 Rxd4 7.Rxd4 exd4 8.Ld5 </code> oikea jatko
:<code> 4...d6 5.d4 b5 6.d5 Ra5 7.Lb3 f5 </code>
 
Moderni tai jälkisiirtoinen Steinitz on muunnelma, jossa siirto ...d6 tehdään vasta siirron 3...a6 jälkeen. Vaikka asema saattaa aluksi näyttää samalta kuin Steinitzin puolustuksessa, modernia Steinitzia pidetään paljon parempana mustalle. Toisin kuin Steinitzin puolustuksessa, musta voi pitää keskustastaan kiinni, koska hänellä on mahdollisuus katkaista lähetin linja ratsuunsa pelaamalla ...b5.
Rivi 91 ⟶ 92:
==== Jälkisiirtoinen Jänischin gambiitti====
 
:<code> 4...f5 5.d4! exd4 6.e5 </code>
 
ei ole yhtä suosittu kuin tavallinen Jänischin gambiitti. Sitä pidetään heikkona muunnelmana.
Rivi 97 ⟶ 98:
==== Venäläinen puolustus ====
 
:<code> 4...Rf6 5.0-0 d6
:<code> 4...Rf6 5.0-0 d6 6.Lxc6 bxc6 7.d4 Rxe4 </code> Rubinsteinin muunnelma
:<code> 4...Rf6 5.0-0 d6 6.Lxc6 bxc6 7.d4 Rxe4 8.Te1 f5 9.dxe5 d5 10.Rc3 </code> Boleslavskyn muunnelma
:<code> 4...Rf6 5.0-0 d6 6.Lxc6 bxc6 7.d4 Lg4 </code> Lipnitskyn muunnelma
 
'''Venäläinen puolustus''' on oikeastaan '''moderni Steinitz''', jossa siirtoa ...d6 on viivytetty vielä yhden siirron verran. Tällä siirtojärjestyksellä musta välttää Steinitzin puolustuksen sellaiset linjat, joissa valkea linnoittaisi daamipuolelle. Ratsunsiirto neljännellä siirrolla estää mustaa kuitenkin tukemasta e5-sotilastaan siirrolla ...f6.
Rivi 106 ⟶ 107:
==== Arkangelin puolustus ====
 
 
4...Rf6 5.0-0 b5 6.Lb3 Lb7 7.Te1 Lc5 8.c3 Rg4 9.d4 exd4
:<code> 4...Rf6 5.0-0 b5 6.Lb3 Lb7 7.Te1 Lc5 8.c3 Rg4 9.d4 exd4 10.cxd4 Rxd4 11.Rxd4 Dh4 12.h3 Dxf2+ 13.Kh1 Lxd4 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 b5 6.Lb3 Lb7 7.Te1 Lc5 8.c3 Rg4 9.d4 exd4 10.cxd4 Rxd4 11.Rxd4 Dh4 12.h3 </code> Dxf2+ 13.Kh1 Lxd4 14.hxg4 Dh4#</code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 b5 6.Lb3 Lb7 7.Te1 Lc5 8.c3 Rg4 9.d4 exd4 10.cxd4 Rxd4 11.Rxd4 Dh4 12.Rf3h3 Dxf2+ 13.Kh1 Dg1+Lxd4 14.Txg1hxg4 Rf2Dh4#
:<code> 4...Rf6 5.0-0 b5 6.Lb3 Lb7 7.Te1 Lc5 8.c3 Rg4 9.d4 exd4 10.h3cxd4 onRxd4 edellisiä11.Rxd4 Dh4 12.Rf3 Dxf2+ 13.Kh1 Dg1+ 14.Txg1 parempiRf2# jatko</code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 b5 6.Lb3 Lb7 7.Rg5Te1 d5Lc5 8.exd5c3 Rxd5Rg4 9.Dh5d4 g6exd4 10.Df3h3 valkea</code> saision etuaedellisiä parempi jatko
:<code> 4...Rf6 5.0-0 b5 6.Lb3 Lb7 7.Rg5 d5 8.exd5 Rd4!Rxd5 9.Dh5 g6 10.Df3 </code> valkea onsaisi edellistäetua parempi jatko
:<code> 4...Rf6 5.0-0 b5 6.Lb3 Lc5Lb7 7.Rg5 d5 8.exd5 Rd4! </code> on moderniedellistä Arkangeliparempi jatko
:<code> 4...Rf6 5.0-0 b5 6.Lb3 Lc5 </code> moderni Arkangeli
 
Arkangelin kaupungin mukaan nimetty muunnelma on noussut suosituksi ja sen jatko johtaa teräviin asemiin. Mustan lähetin sivustointi ruutuun b7 kompensoi vaikutuksellaan keskustaan ja valkean kuningassivustaan mustan viivettä linnoittamisessa.
Rivi 121 ⟶ 123:
Avoimen muunnelman pääjatko -
 
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 d5 7.dxe5 Le6 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.Te1 Rc5 7.Lxc6 dxc6 8.d4 Re6 9.Rxe5 Le7 10.Le3 0-0 </code> valkea on saanut sotilaansa takaisin, mutta asema ei anna valkealle etua.
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.Te1 d5 7.Rxe5 </code> ja mustalla on ongelmia
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.Te1 f5 7.d3 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.Te1 f5 7.d4 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 </code> valkealle suositeltu jatko
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Lb3 exd4 </code> Riian muunnelma, jota pidetään heikkona
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Lb3 d5 </code> parempi kuin edellinen
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.Rxd4 Ld6 9.Rxc6 Lxh2+ 10.Kxh2 Dh4+ 11.Kg1 Dxf2+ </code> tasapeli ikuisella shakilla
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.Rxd4 Ld6 9.Rxc6 Lxh2+ 10.Kf1 </code> johtaisi tasatilanteeseen tai mustan etuun
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.Rxd4 Ld6 9.Rxc6 Lxh2+ 10.Kh1 </code> valkoisen paras jatko
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.Rxd4 Ld6 9.Rxc6 Lxh2+ 10.Kh1 Dh4 11.Txe4+ dxe4 12.Dd8+ Dxd8 13.Rxd8+ Kxd8 14.Kxh2 </code> Materiaalietu mustalla ja asemaetu valkoisella
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.exd5 Le6 9.c3 </code> Klassinen jatko
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.exd5 Le6 9.c3 Le7 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.exd5 Le6 9.c3 Lc5 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.exd5 Le6 9.c3 Lc5 10.Rbd2 0-0 11.Lc2 </code> Tavallisin jatko
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.exd5 Le6 9.c3 Lc5 10.Rbd2 0-0 11.Lc2 f5 12.Rb3 La7 13.Rfd4 Rxd4 14. Rxd4 Lxd4 15.Dxd4 </code> valkoisen pieni etu
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.exd5 Le6 9.c3 Lc5 10.Rbd2 0-0 11.Lc2 Lf5 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.exd5 Le6 9.c3 Lc5 10.Rbd2 0-0 11.Lc2 Rxd2 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.exd5 Le6 9.c3 Lc5 10.Rbd2 0-0 11.Lc2 Rxf2 </code> Dilworthin hyökkäys
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.exd5 Le6 9.c3 Lc5 10.Rbd2 0-0 11.Lc2 Rxf2 12.Txf2 f6 13.exf6 Lxf2+ 14.Kxf2 Dxf6 </code> tämä on antanut mustalle hyviä tuloksia
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.exd5 Le6 9.De2 </code> Howellin hyökkäys, jossa valkea tähtää d-linjan miehittämiseen tornilla
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.exd5 Le6 9.Rbd2 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Rxe4 6.d4 b5 7.Te1 d5 8.exd5 Le6 9.Le3 </code>
 
=== Suljettu muunnelma===
Rivi 150 ⟶ 152:
Espanjalaisen pelin pääjatko on suljettu muunnelma
 
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 </code> Suljettu muunnelma
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 d6 8.c3 0-0 </code> Suljetun muunnelman pääjatko
 
==== Vaihtomuunnelma====
 
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6.Lxc6 </code> suljetun muunnelman vaihtovariaatio
 
Siirto häviää tavallaan temmon, koska valkea on käyttänyt jo yhden siirron lähetillään perääntymiseen ruutuun a4. Valkealla on kompensaationa mustan ratsun ja lähetin sijainti f6:ssa ja e7:ssä. Ratsu estää mustaa tukemasta e-sotilastaan siirrolla ...f6. Lähetti taas on passiivisessa ruudussa. Jatko johtaa hyvin tasapeliherkkiin asemiin, eikä se ole oikein koskaan ollut suuressa suosiossa.
Rivi 161 ⟶ 163:
==== Keskushyökkäys====
 
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6.d4 </code> keskushyökkäys
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6.d4 exd4 </code>
 
Pelaamalla '''keskushyökkäystä''' eli siirron 6.d4 valkea hyökkää mustan keskustaa vastaan ilman valmistelusiirtoa c3. Mustan paras siirto on lyödä valkean sotilas, jonka jälkeen valkean pitää suojella e4-sotilaansa tai edetä sillä. Kummassakaan jatkossa musta ei kohtaa sen suurempia vaikeuksia, joten keskushyökkäys ei välttämättä sovi kunnianhimoisimmille valkeille. Musta on sotilaan lyötyään tilastollisesti jopa hieman valkeaa edellä.
Rivi 168 ⟶ 170:
==== Worrallin hyökkäys====
 
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6.De2 </code> Worrallin hyökkäys
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6.De2 b5 7.Ld3 0-0 8.c3 d5 9.exd5 Lg4 10.dxc6 e4 11.d4 exf3 12.gxf3 Lh5 </code> edetään Marshallin gambiitin tyyppisiin linjoihin
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6.De2 b5 7.Ld3 0-0 8.c3 d5 9.d3 </code> Valkea välttää edellisen jatkon ja päädytään tasaisiin asemiin.
 
==== Marshallin gambiitti====
[[w:Marshallin gambiitti|Marshallin gambiitti]] - Musta uhraa sotilaan saadakseen aloitteen
 
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 0-0 8.c3 d5 </code> Marshallin gambiitti
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 0-0 8.c3 d5 9.exd5 e4 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 0-0 8.c3 d5 9.exd5 Rxd5 10.Rxe5 Rxe5 11.Txe5 Rf6 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 0-0 8.c3 d5 9.exd5 Rxd5 10.Rxe5 Rxe5 11.Txe5 Lb7 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 0-0 8.c3 d5 9.exd5 Rxd5 10.Rxe5 Rxe5 11.Txe5 c6 </code> pääjatko
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 0-0 8.c3 d5 9.exd5 Rxd5 10.Rxe5 Rxe5 11.Txe5 c6 12.d4 Ld6 13.Te1 Dh4 14.g3 Dh3 </code>
 
Pääjatko voi jatkua vaikka seuraavasti: 12.d4 Ld6 13.Te1 Dh4 14.g3 Dh3 Jatkossa musta voi pelata sellaisia hyökkäyssiirtoja kuin ...Lg4, ...Te8 ja ...f5, jota seuraa ...f4.
Rivi 186 ⟶ 188:
Mustan ajatuksena on hyökätä ja luoda heikkouksia valkean kuningassivustaan, jolla ei ole käytännössä yhtään puolustajaa. Marshallin gambiittia pidetään vaikeana pelattavana valkealle, ja siksi suuri osa maailman huipuistakin välttää sitä erityisillä anti-Marshall-linjoilla. Gabbiitti voidaan välttää esimerkiksi siirtämällä 8.c3 sijasta joko 8.h3 tai 8.a4.
 
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 0-0 8.h3 </code> nyt ei voi pelata ...Dh3, joten mustan kannattaa välttää gambiitti
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 0-0 8.a4 Lb7 </code> siirto a4 uhkaa lyöntiä axb5, joten mustan on vastattava ...Lb7
 
==== Muut poikkeamat pääjatkosta ====
 
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 d6 </code> Averbakhin muunnelma
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 d6 7.Lxc6+ bxc6 8.d4 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 d6 7.c3 Lg4 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 d6 7.c3 Lg4 8.h3 Lh5 9.Lxc6+ bxc6 10.d4 tai 8.d3 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 Lb7 </code> Trajkovićin muunnelma
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 Lb7 8.c3 d5 9.exd5 Rxd5 10.Rxe5 Rxe5 11.Txe5 Rf4 </code>
:<code> 4...Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 d6 8.c3 0-0 9.d3 </code> Pilnikin muunnelma eli Teichmannin muunnelma
:<code> 4...La4 Rf6 5.0-0 Le7 6.Te1 b5 7.Lb3 d6 8.c3 0-0 9.d4 Lg4 </code> Bogoljubowin muunnelma
 
==== Pääjatko ====
 
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0-0 9.h3 </code> Pääjatko
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0-0 9.h3 Ra5 </code> Tshigorinin muunnelma
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0-0 9.h3 Ra5 10.Lc2 c5 11.d4 Dc7 12.Rbd2 </code>
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0-0 9.h3 Rb8 </code> Breyerin muunnelma
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0-0 9.h3 Rb8 10.d4 Rbd7 11.Rbd2 </code> hyökkäävin jatko
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0-0 9.h3 Rb8 10.d4 Rbd7 11.Rbd2 Te8 12. Lxf7+ Kxf7 13.Rg5+ Kg8 14.Re6 </code> johtaa kuningattaren menetykseen
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0-0 9.h3 Rb8 10.d4 Rbd7 11.Rbd2 Lb7 </code> edellistä parempi
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0-0 9.h3 Lb7 </code> Zaitsevin muunnelma
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0-0 9.h3 Lb7 10.d4 Te8 11.Rbd2 Lf8 </code>
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0-0 9.h3 Rd7 </code> Karpovin muunnelma
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0-0 9.h3 h6 </code> Smyslovin muunnelma
:<code> 4...Rf6 5. 0-0 Le7 6. Te1 b5 7. Lb3 d6 8. c3 0-0 9.h3 Le6 </code> Kholmovin muunnelma
 
 
[[en:Opening theory in chess/1. e4/1...e5/2. Nf3/2...Nc6/3. Bb5/3...a6/4. Ba4]]