Ero sivun ”Shakki/rnbqkbnr;pppp1ppp;8;4p3;4P3;8;PPPP1PPP;RNBQKBNR w KQkq” versioiden välillä
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
|||
Rivi 75:
:<code> 2.b3 </code>
----
Avopeleissä on yleensä enemmän tilaa upseerien kehitykselle kuin siirrolla 1.d4 alkavissa [[suljetut pelit|suljetuissa avauksissa]].
Suosituin toinen avopelisiirto valkoiselle on 2. Rf3 ( '''[[Kuningasratsuavaukset]]'''), joka hyökkää mustan sotilaan kimppuun, valmistelee kuningaspuolen linnoitusta ja tukee valkoisen mahdollista sotilassiirtoa d4.
Tyypilliset jatkopelejä siirron 2. Rf3 jälkeen ovat:
▲Suosituin toinen avopelisiirto valkoiselle on 2. Rf3, joka hyökkää mustan sotilaan kimppuun, valmistelee kuningaspuolen linnoitusta ja tukee valkoisen mahdollista sotilassiirtoa d4. Mustan vastaus 2 ...Rc6 johtaa yleensä:
*2...Rc6 on mustan yleisin vastaus, jota myös yleensä seuraa:
**3.Lb5 '''[[espanjalainen peli]]'''
**3.d4 '''[[skotlantilainen peli]]'''
**3.Lc4 '''[[italialainen peli]]'''
* 2...Rf6 venäläinen peli (musta pitäytyy symmetriassa ja tekee vastahyökkäyksen)
* 2...d6 Philidorin puolustus (antaa valkoiselle helpon tilaedun)
Suosituimmat vaihtoehdot valkoisen siirtoon 2. Rf3 ovat:
*2.Lc4 lähettipeli
▲*wieniläinen peli (2.Rc3),
*2.f4 kuningasgambiitti
Näillä avauksilla on keskenään joitain yhtäläisyyksiä ja erityisesti lähettipeli usein muuntuu wieniläisen pelin muunnelmaksi. Kuningasgambiitti oli erityisen suosittu 1800-luvulla. Valkoinen uhraa siinä sotilaan kehittääkseen nopeasti upseerinsa ja saadakseen mustan e-sotilaan pois keskustasta. Myös wieniläisessä pelissä hyökätään usein mustan keskustaan siirrolla f2-f4.
|