Ero sivun ”Shakki/rnbqkbnr;pppp1ppp;8;4p3;3P4;8;PPP1PPPP;RNBQKBNR w KQkq” versioiden välillä

Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Raimondo (keskustelu | muokkaukset)
Raimondo (keskustelu | muokkaukset)
 
Rivi 49:
:<code> 2.e4 d5 </code> [[Beyerin gambiitti]]:
:<code> 2.e4 d6 3.dxe5 Ld7 </code> [[Philidorin gambiitti]]:
:<code> 2.Rc3 </code>
:<code> 2.Rf3 </code>
:<code> 2.d5 </code>
:<code> 2.dxe5 d6 3.exd6 Lxd6 4.Rc3 </code>
:<code> 2.dxe5 d6 3.exd6 Lxd6 4.Rf3 Rf6 5.Lg5 h6 6.Lh4 </code>
:<code> 2.dxe5 Rc6 3.Rf3 De7 4.Rf3 Rf6 5.Lg5 h6 6.Lh4 </code>
:<code> 2.dxe5 Rc6 3.Rf3 De7 4.Lf4 Db4+ ja 5.Ld2 Dxb2 6.Rc3 </code>
:<code> 2.dxe5 Rc6 3.Rf3 De7 4.Lf4 Db4+ ja 5.Rc3 Dxf4 6.Rd5</code>
 
----
Valkea voi siirtyä [[keskuspeli]]in pelaamalla 2.e4 tai kehittää ratsun peliin siirroilla 2.Rc3 ja Rf3. Gambiitin voi torjua myös pelaamalla 2.d5. Paljon tavallisempaa on kuitenkin ottaa sotilas vastaan siirrolla 2.dxe5.
[[w:Englundin gambiitti|Englundin gambiitti]]
 
Mustan yksi jatkoidea on pelata 2...d6 3.exd6 Lxd6 tarkoituksena välttää suljetut asemat. Valkealle jää kuitenkin mukava etu esimerkiksi jatkossa 4.Rf3 Rf6 5.Lg5 h6 6.Lh4.
 
Toinen idea mustalle on 2...Rc6 3.Rf3 De7 tarkoituksena voittaa sotilas takaisin. Valkea voi pitää sotilaasta kiinni jatkossa 4.Dd5 f6 5.exf6 Rxf6. Valkean toinen suosittu jatko on 4.Lf4 Db4+ ja 5.Ld2 Dxb2 6.Rc3 tai terävä jatko 5.Rc3 Dxf4 6.Rd5. Valkea voi myös luovuttaa sotilaan heti takaisin pelaamalla 4.Rc3.
 
Avaus luokitellaan [[ECO-koodisto]]lla koodille A40.
----