Avaa päävalikko

Kirkonrotta on leikki.

SäännötMuokkaa

Ensimmäiseksi pitää sopia pelialue. Esimerkiksi talon piha. Sen jälkeen pitää sopia huutopaikka joka on voi olla puu, lipputanko tai mikä vain. Sitten arvotaan tai sovitaan hippa. Kun hippa on valittu niin hippa "pestään" huutopaikalla. Hipan pesun yhteydessä lausutaan loru: "Vasta pesty puhdas selkä rexonalla raikastettu ympyrä ja rasti kuka siihen viimeisenä likaisen sormen pisti?" Sitten hippa arvaa millä sormella häntä pistettiin ja yksi sormi on kymmenen sekunttia laskemista. Kun hippa on arvaamassa sormea ja kaikki sormet on käyty läpi, hän joutuu laskemaan silloin sataan. Hipan pitää etsiä muita ja huuta aina kun on nähnyt jonkun niin nähdyn nimi esim: "Mikko rotta nähty". Jos joku muista pelaajista kuin hippa ehtii ennen hippaa huutopaikalle ja huuta "omat nimet" tai "omat", niin kaikki omat huutaneet voivat seuraavalla oma rotta kieorroksella pelastaa kiinni jääneet ja jos he onnistuvat pelastamaan kaikki niin hippa jatkaa etsijänä. "Kunkkukierros" on joka kolmas kierros (jos on sovittu että pelissä on kunkkukieros) eli huutopaikka ei ole käytössä eli kunkkukierros on piilokierros. Ja siitä pelaajasta tulee uusi hippa kenet hippa näkee ensiksi.Ja näin kierrokset alkaa alusta.