Shakki/rnbqkb1r;ppp1pppp;5n2;3p4;2PP4;8;PP2PPPP;RNBQKBNR w KQkq
Kirja: · Sisältö · Hakemisto · Pelipuu · Ohje ·
Työkaluja: · Opening Explorer · Game Explorer · FEN-muunnin · asemamalli · FEN2Wikipedia · PGN2FEN · chesslab ·
Marshallin puolustus
muokkaaTransponoitumispiste saavutetaan Kuningatargambiitista siirroilla
2...Rf6
Se saavutetaan myös Intialaisten puolustusten normaalimuunnelmasta siirroilla
2...d5
Jatkopelit
3.cxd5
3.Rc3 e6
voi muuttua torjutuksi kuningatargambiitiksi3.Rc3 c6
voi muuttua slaavilaiseksi puolustukseksi3.Rc3 dxc4
voi muuttua vastaanotetuksii kuningatargambiitiksi3.Rc3 g6
voi muuttua Grünfeldin puolustukseksi
Marshallin puolustus on kuningatargambiitin nykyään harvoin käytetty muunnelma. Mustan vastauksista se on vasta seitsemänneksi suosituin.
Valkea voi jatkaa peliä esimerkiksi vaihtamalla sotilaat pelaamalla 3.cxd5. Tällöin avaus saa ainutlaatuisia piirteitä. Jos valkea sen sijaan jättää sotilaan lyömättä ja pelaa 3.Rc3, avaus voi muuntua torjutuksi kuningatargambiitiksi siirrolla 3...e6, slaavilaiseksi puolustukseksi siirrolla 3...c6, vastaanotetuksii kuningatargambiitiksi siirrolla 3...dxc4 tai Grünfeldin puolustukseksi siirrolla 3...g6.
ECO-koodistolla Marshallin puolustus sijoittuu koodille D06.