Ero sivun ”Shakkiaapinen/Strategia ja taktiikka” versioiden välillä

Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Raimondo (keskustelu | muokkaukset)
Raimondo (keskustelu | muokkaukset)
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 40:
Erään tarinan mukaan tanskalaisen (nykyään Argentiinassa asuvan) suurmestarin Bent Larsenin kerrotaan vieroksuneen tasapelejä (mutta ei taktisia komplikaatioita) ja hänen väitetään sanoneen näin: "Jos asemasi on parempi kuin vastustajan, niin tasapelin tarjoaminen on tyhmää. Jos asemasi on huonompi, niin tasapelin tarjoaminen on loukkaus vastustajaa kohtaan. Jos taas asema on tasaväkinen, niin on aika ryhtyä pelaamaan kunnolla." Larsenin kerrotaan sanoneen myös näin: "Jos valittavana on kaksi siirtoa, joista toinen johtaa varmaan tasapeliin ja toinen epäselvään asemaan, niin valitsen jälkimmäisen. Kun teen näin kolmessa pelissä, voitan kaksi ja häviän yhden. Se on parempi tulos kuin kolme tasapeliä."
 
Objektiivisuuden puute on varsin yleinen asenne ongelma. Asemasta riippumatta pelaaja joko ei halua vaihtaa nappuloita pois tai sitten hänellä on vahva tarve vaihtaa niitä mahdollisimman paljon ja nopeasti. Toisinaan pelaaja saattaa pitää lähettiä aina paljon parempana kuin ratsua (tai toisinpäin), eikä suostu vaihtoon vaikka se kannattaisi (tai haluaa ehdoin tahdoin vaihtaa silloinkin kun se ei kannata). Eräs tapa saavuttaa objektiivisempi ote voisi olla se, että katsoo tietokoneen pelaamista. Koneella ei ole psykologisia heikkouksia. Se ei pelkää, ei toivo, eikä pitkästy. Janne Kejo kertoo voittaneensa erään selvän tasapeliaseman torniloppupelissä leikkimällä tietokonetta, kunnes vastustaja kyllästyessään teki ratkaisevan virheen menettäen sotilaan ja sen myötä koko pelin.
 
----
Vuosina 1989-1990 pelasin runsaan vuoden aikana 130 peliä tietokonetta vastaan normaalilla miettimisajalla (3 minuuttia per siirto). Kirjoitin siirrot pöytäkirjaan ja noudatin kosketetun nappulan sääntöä enkä tietenkään ottanut siirtoja takaisin. Tuona aikana tein joitakin havaintoja koneen pelityylistä. Yksi piirre, joka minua ärsytti, oli se, että kone ei hyväksynyt tasapelitarjousta (koneessani ei ollut sellaista toimintoa ylipäätään). Peli oli vain pelattava loppuun. Yhtäkin torniloppupeliä, jota kummankin oli "mahdoton" voittaa, pelasin yli 11 tuntia, kunnes lopulta pitkästymisen takia tein virheen ja hävisin.
 
Pari vuotta myöhemmin hyödynsin tätä kokemusta ihmistä vastaan pelatessani. Joukkueottelussa saavutin omassa pelissäni nopeasti tasapeliaseman, jossa kummallakin oli kaksi tornia ja 7 sotilasta lukitussa muodostelmassa. Kummallakaan ei periaatteessa ollut voiton mahdollisuuksia. Muut pelit olivat vasta pääsemässä käyntiin. Vastustajani tarjosi tasapeliä. Asema oli mielestäni tasapeli, mutta en halunnut vetelehtiä pelipaikalla tuntikausia joutilaana odottamassa, että kaverit saisivat pelinsä pelatuksi. Mieleeni juolahti leikkiä tietokonetta. Torjuin tasapelitarjouksen ja jatkoin pelaamista ikään kuin asema olisi ollut hyvinkin mielenkiintoinen. Vastustajani alkoi pitkästyä, kulki edestakaisin katselemassa muita pelejä ja aina ohi kävellessään heitti siirron laudalle. Itse istuin keskittyneen näköisenä paikallani pelaamassa. Kuinka ollakaan, vastustajani teki lopulta aivan samanlaisen virheen kuin olin itse aikanaan tehnyt tietokonetta vastaan, ja voitin sotilaan ja sitä myöten pelin.
 
Objektiivisuuteen kuuluu myös kyky myöntää tekemiensä siirtojen huonous silloin kun ne oikeasti ovat huonoja. On muistettava siirtoa mietittäessä, että siirron tarkoitus ei ole oikeuttaa pelaajan aiemmin tekemiä siirtoja, vaan pelkästään parantaa hänen asemaansa. Jos paras tehtävissä oleva siirto on perua edellinen siirto ja siirtää nappula takaisin, niin tuo siirto on tehtävä, vaikka se jonkun toisen mielestä saattaisikin vaikuttaa "typerältä". Shakissa ei jaeta tyylipisteitä (puhun nyt pelkästään laudalla tehtävistä siirroista, enkä pelaajan käyttäytymisestä muuten). Joskus jopa mestaritason pelaaja pelaa avoimin silmin heikon siirron sillä perusteella, että asemassa ollut parempi siirto "ei olisi oikeuttanut hänen aiemmin pelaamiaan siirtoja". Kyseessä on tilanne, jossa pelaaja pitää jääräpäisesti kiinni aikaisemmin valitsemastaan suunnitelmasta, vaikka laudalla tapahtunut kehitys onkin muuttanut sen epätarkoituksenmukaiseksi. Asema on periaatteessa arvioitava uudelleen joka siirron kohdalla.
 
Yksi mielenkiintoinen väite, jonka silloin tällöin kuulee, on se, että pelaajan pelityyli saattaa kertoa jotain hänen suhteestaan vanhempiinsa. Jos pelaaja tavallisesti vaihtaa kuningattaret pois mahdollisimman varhaisessa vaiheessa, hänellä on huono äitisuhde. Jos taas pelaaja hyökkää raivoisasti kuninkaan kimppuun ensimmäisestä siirrosta lähtien, hänellä on huono isäsuhde. Tästä voi tietysti kukin ajatella mitä haluaa. Esimerkkeinä on monta kertaa käytetty kahta maailmanmestaria, Tigran Petrosjania ja Garri Kasparovia, joista ensimmäinen varttui ilman äitiä ja jälkimmäinen ilman isää. Ensimmäisen pelityyli oli hyvin rauhallinen ja usein kuningattaret vaihtuivat pois aikaisessa vaiheessa. Jälkimmäisen pelityyli taas on paljon aggressiivisempi ja suoraan kuningasta vastaan kohdistuva.
 
Objektiivisuuteen kuuluu myös kyky myöntää tekemiensä siirtojen huonous silloin kun ne oikeasti ovat huonoja. On muistettava siirtoa mietittäessä, että siirron tarkoitus ei ole oikeuttaa pelaajan aiemmin tekemiä siirtoja, vaan pelkästään parantaa hänen asemaansa. Jos paras tehtävissä oleva siirto on perua edellinen siirto ja siirtää nappula takaisin, niin tuo siirto on tehtävä, vaikka se jonkun toisen mielestä saattaisikin vaikuttaa "typerältä". Shakissa ei jaeta tyylipisteitä (puhun nyt pelkästään laudalla tehtävistä siirroista, enkä pelaajan käyttäytymisestä muuten). Joskus jopa mestaritason pelaaja pelaa avoimin silmin heikon siirron sillä perusteella, että asemassa ollut parempi siirto "ei olisi oikeuttanut hänen aiemmin pelaamiaan siirtoja". Kyseessä on tilanne, jossa pelaaja pitää jääräpäisesti kiinni aikaisemmin valitsemastaan suunnitelmasta, vaikka laudalla tapahtunut kehitys onkin muuttanut sen epätarkoituksenmukaiseksi. Asema on periaatteessa arvioitava uudelleen joka siirron kohdalla.