Shakki/r1bqkbnr;pp1p1ppp;2n1p3;8;3NP3;8;PPP2PPP;RNBQKB1R w KQkq

<<

>>

FEN: r1bqkbnr/pp1p1ppp/2n1p3/8/3NP3/8/PPP2PPP/RNBQKB1R w KQkq
ECO: B44
Opening explorer
Game Explorer
Wikipedia
Wikipedia
Wikipedia-tietosanakirjassa on artikkeli aiheesta:

Sisilialainen puolustus, Taimanov-muunnelma

muokkaa

Ensimmäinen transponoitumispiste saavutetaan Sisilialaisen puolustuksen Morphyn gambiitista siirroilla

3...Rc6

Se saavutetaan myös 2...Rc6 3.d4 avoimesta sisilialaisesta siirroilla

3...cxd4

Toinen transponoitumispiste saavutetaan ensimmäisen transponoitumispisteen jälkeen siirroilla

4. Rxd4 e6

Se saavutetaan myös ranskalaisesta muunnelmasta siirroilla

4. Rxd4 Rc6

Jatkopelit

5.Rb5 d6 6.c4 Maróczy-muunnelma-tyyppinen jatko
5.Rc3 Rf6 neliratsumuunnelma

Yksi ideoista tässä muunnelmassa on kehittää kuningaslähetti ruutuun b4 tai c5. Valkoinen voi estää tämän siirroilla 5.Rb5 d6, jolloin 6.c4 johtaa eräänlaiseen Maróczy-muunnelmaan. Yleisempi on 5.Rc3, jolloin 5...d6 tavallisesti johtaa Scheveningen-muunnelmaan ja siirto 5...Rf6 on neliratsumuunnelmaan

Itsenäisiä siirtoja mustalle ovat 5...Dc7 ja 5...a6. Taimanovin idea oli pelata 6...a6 (estää Rb5:n), jota seuraa Rge7 ja Rxd4. Kun valkoinen lyö takaisin kuningattarella, musta voittaa tempon hyökkäämällä ...Rc6.

Yleisempi upseerien järjestelmä käsittää siirrot ...Dc7, ...a6 ja ...Rf6: tätä kutsutaan usein Paulsenin muunnelmaksi.

ECO-koodit B40 – B49 käsittelevät avauksia 1.e4 c5 2.Rf3 e6, tärkeimpiä näistä Taimanov- ja Kan-muunnelmat.