Shakki/r1bqkb1r;pp2pppp;2np1n2;8;3NP3;2N5;PPP2PPP;R1BQKB1R w KQkq
Kirja: · Sisältö · Hakemisto · Pelipuu · Ohje ·
Työkaluja: · Opening Explorer · Game Explorer · FEN-muunnin · asemamalli · FEN2Wikipedia · PGN2FEN · chesslab ·
Sisilialainen puolustus, klassinen muunnelma
muokkaaEnsimmäinen transponpoitumispiste saavutetaan Sisilialaisen puolustuksen Morphyn gambiitista siirroilla
3...Rc6
Se saavutetaan myös 2...Rc6 3.d4 avoimesta sisilialaisesta siirroilla
3...cxd4
Toinen transponoitumispiste saavutetaan ensimmäisen transponoitumispisteen jälkeen siirroilla
4. Rxd4 Rf6 5. Rc3 d6
ja se saavutetaan myös avoimesta sisilialaisesta siirroilla
5...RC6
Jatkopelit
6.Lg5
Richter-Rauzer -hyökkäys
6.Lc4 e6 7.Le3 Le7 8.0-0
Sozinin hyökkäys6.Lc4 e6 7.Le3 Le7 8.De2 -- 9.0-0-0
Velimirovićin hyökkäys6.Lc4 Db6
Benkon siirto
6.Le2 e5
Boleslavskin muunnelma6.Le2 e6
Scheveningen-muunnelma6.Le2 g6
lohikäärmemuunnelma
Sisilialaisen puolustuksen klassisessa muunnelmassa musta yksinkertaisesti tuo ratsunsa luonnollisimmalle ruudulle. Valkoisen yleisin vastaus siihen on Richter-Rauzer -hyökkäys uhkauksena tuplata mustan sotilaat Lxf6:n jälkeen. Mustan pelatessa 6...e6 modernissa suunnitelmassa pelataan Dd2 sekä 0-0-0. Valkoisen paine d6-sotilasta kohtaan pakottaa mustan usein vastaamaan Lxf6:een siirrolla ...gxf6, toisin kuin lyömällä takaisin upseerilla (esimerkiksi daami d8:ssa) jonka pitää myös puolustaa d-sotilasta. Tämä heikentää mustan kuningaspuolen sotilasrakennetta, mutta kompensaationa mustalla on sotilasenemmistö keskustassa.
Siirto 6.Lc4 tuo lähetin aggressiiviselle ruudulle ja musta vastaa yleensä 6...e6 rajoittaakseen valkoisen lähetin alaa. Siirtojen 7.Le3 Le7 jälkeen, valkoinen voi joko linnoittaa kuningaspuolelle (Sozinin hyökkäys), tai kuningatarpuolelle siirroin 8.De2 ja 9. 0-0-0 (Velimirovićin hyökkäys). Siirron 6...e6 sijasta, musta voi myös yrittää Benkon siirtoa 6...Db6.
Siirto 6.Le2 suo mustalle solidin Boleslavskin muunnelman siirron 6...e5 jälkeen, kuten taas 6...e6 johtaa Scheveningen-muunnelmaan, ja 6...g6 transponoituu lohikäärmemuunnelman klassiseen muunnelmaan.
ECO-koodit B50 – B59 käsittelevät avauksia 1.e4 c5 2.Rf3 d6 joita ei ole koodeissa B60-B99. Näitä ovat Moskova-muunnelma (3.Lb5+), 3.d4 cxd4 4.Dxd4, ja klassisen muunnelma (lukuun ottamatta Richter-Rauzer hyökkäys), sisältäen myös Sozinin hyökkäyksen ja Boleslavskin muunnelman.