Shakki/rnbqkbnr;pppppppp;8;8;4P3;8;PPPP1PPP;RNBQKBNR b KQkq

(Ohjattu sivulta Puoliavoimet pelit)

<<

>>

FEN: rnbqkbnr/pppppppp/8/8/4P3/8/PPPP1PPP/RNBQKBNR b KQkq
ECO: B00
Opening explorer
Game Explorer
Wikipedia
Wikipedia
Wikipedia-tietosanakirjassa on artikkeli aiheesta:
Wikipedia
Wikipedia
Wikipedia-tietosanakirjassa on artikkeli aiheesta:

Kuningassotilaspelit, Puoliavoimet pelit

muokkaa

Tämä asema saavutetaan siirroilla

1. e4

Jatkopelit

1...c5 Sisilialainen puolustus
1...e5 Avopelit
1...e6 Ranskalainen puolustus
1...c6 Caro–Kannin puolustus
1...d6 2.d4 f5 Baloghin puolustus
1...d6 2.d4 g6 3.Rc3 Pircin puolustus
1...g6 2.d4 Lg7 Moderni puolustus
1...Rf6 Alehinin puolustus
1...d5 Skandinaavinen puolustus
1...Rc6 Nimzowitschin puolustus
1...b6 Owenin puolustus
1...a6 St. Georgen puolustus
1...g5 Borgin avaus
1...a5 Waren puolustus
1...h6 Carrin puolustus
1...f5 Fredin puolustus
1...f6 Barnesin puolustus
1...Ra6 Lemmingin puolustus
1...b5
1...h5 Pickeringin puolustus
1...Rh6 Adamsin puolustus

Kuningassotilaspelit jaetaan perinteisesti kahteen ryhmään mustan vastauksen perusteella. Pelejä, joihin musta vastaa siirrolla 1...e5 sanotaan avopeleiksi ja pelejä, joihin musta vastaa jollakin muulla siirrolla, sanotaan puoliavoimiksi peleiksi.

Siirto
Keskustakamppailun idean mukainen valkoisen aggressiivinen avaussiirto 1. e4 valtaa tärkeän keskustaruudun, avaa linjat kuningattarelle ja kuningaslähetille ja kontrolloi ruutuja d5 ja f5. Se on perinteisin ja edelleen suosittu avaussiirto kaikilla pelaajatasoilla. Tämä avaus näyttää suosivan enemmän rajua taktiikkaa kuin hitaita asemallisia manööverejä.
Vaihtoehdot
Myös 1.d4 olisi ollut mahdollinen. Passiivisempia olisivat olleet siirrot 1.e3 ja 1.d3.
Jatkot
Tässä vaiheessa mustan on päätettävä miten vastata valkoisen aggressioon. Siirron 1. e4 jälkeen valkoisen yksinkertaisin suunnitelma on pelata seuraavaksi 2. d4 ja muodostaa siten itselle klassinen sotilaskeskusta. Aggressiivisin mustan vastaus on siis haastaa valkoinen taistelemaan ruudun d4 kontrollista.