Shakki/rnbqkbnr;pp2pppp;3p4;8;3QP3;5N2;PPP2PPP;RNB1KB1R b KQkq

<<

>>

FEN: rnbqkbnr/pp2pppp/3p4/8/3QP3/5N2/PPP2PPP/RNB1KB1R b KQkq
ECO: B53
Game Explorer
Wikipedia
Wikipedia
Wikipedia-tietosanakirjassa on artikkeli aiheesta:

Sisilialainen puolustus, Tšehover-muunnelma

muokkaa

Ensimmäinen transponpoitumispiste saavutetaan siirroilla

1. e4 c5 2.d4
1. d4 c5 2.e4

Toinen transponoitumispiste saavutetaan ensimmäisen transponoitumisen jälkeen siirroilla

2...cxd4 3. Rf3 d6

Se saavutetaan tyypillisemmin 2...d6 3.d4 avoimesta sisilialaisesta siirroilla

3...cxd4

Tšehover-muunnelma saavutetaan toisen transponoitumispisteen jälkeen siirroilla

4.Dxd4

Jatkopelit

4...Rc6 5.Lb5 kiinnittää ratsun
4...Rc6 5.Lb5 Ld7 6.Lxc6 Lxc6
4...a6 estää valkeaa kiinnittämästä ratsua
4...a6 5.c4 Rc6 6.Dd1
4...Ld7 valmistelee siirtoa 5...Rc6
4...Rf6 välttää vaihdot ja jatkaa kehitystä

Muunnelma ei ole ollut koskaan kovinkaan suosittu huipputasolla. Avaus sijoittuu ECO-koodistolla koodille B53.

Valkean neljäs siirto rikkoo avausperiaatetta, jonka mukaan kuningatarta ei saa tuoda liian aikaisin peliin. Musta voi kehittää esimerkiksi ratsun tempolla peliin, kunhan on ensin pelannut a6, jottei valkea lähetti pääse ruutuun b5.