Shakki/rnbqkbnr;pp2pppp;3p4;2p5;4P3;5N2;PPPP1PPP;RNBQKB1R w KQkq
Kirja: · Sisältö · Hakemisto · Pelipuu · Ohje ·
Työkaluja: · Opening Explorer · Game Explorer · FEN-muunnin · asemamalli · FEN2Wikipedia · PGN2FEN · chesslab ·
Sisilialainen puolustus
muokkaaTämä asema saavutetaan Sisilialaisesta puolustuksesta siirroilla
2. Rf3 d6
Jatkopelit
3.d4
2...d6 3.d4 avoin sisilialainen3.d4 cxd4 4.Rxd4
moderni variaatio3.d4 cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3
Avoin muunnelma3.d4 cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3 a6
Najdorf-muunnelma3.d4 cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3 Rc6
klassinen muunnelma3.d4 cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3 e6
Scheveningen-muunnelma3.d4 cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3 g6
lohikäärmemuunnelma3.d4 cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3 Ld7
Kupreichik-muunnelma3.d4 cxd4 4.Dxd4
Tšehover-muunnelma3.Lb5+
Moskova-muunnelma
Mustan yleisin vastaus 2.Rf3:n jälkeen on 2...d6. Tämä valmistelee siirtoa ...Rf6, joka hyökkää e-sotilasta kohtaan, ilman että valkoinen voi pelata e5. Siirron 3.d4 jälkeen useimmat pelit jatkuvat 3...cxd4 4.Rxd4 Rf6 5.Rc3.
Mustan siirto 2...d6 antaa hänelle mahdollisuuden useisiin suosittuihin hyökkäyslinjoihin, kontrolloi ruutua e5, tukee c-sotilasta ja aktivoi kuningatarlähetin.
Valkoisen syy pelata 2. Rf3 oli tukea sotilassiirtoa 3. d4, jonka hän voi nyt myös pelata.
Paras vaihtoehto sille on nopea kehitys siirrolla 3. Lb5+, joka pakottaa mustan plokkaamaan shakin lähetillä tai ratsulla, joka jää samalla sidotuksi kuninkaan suojaksi.
Hyökkäävää pelaaja saattaa houkutella siirto 3. b4, jolla pyritään vapauttamaan ruutu d4, mustan c-sotilaan lyödessä ruutuun b4.